中新網四川新聞12月8日電 (記者 呂楊)四川省電子競技運動協會8日發布《四川省電子競技人才發展藍皮書》。據了解,截至2020年末,四川省電子競技產業規模已達到218億元,從業人口超過12萬人,年均舉辦電子競技賽事數量西部第一。

據了解,四川省電子競技從業人員中,男性依舊是電子競技行業從業人員的主要組成部分,占比達到了68.3%,但是女性占比呈現逐年增長的態勢,達到了31.7%。從年齡段來看,電子競技從業人員的年齡多集中于25至30歲之間,占比為37.3%,其次為20至25歲,占比為28.5%,30至35歲的電子競技從業人員占26.4%,相比過去略有下降。從電子競技人才的學歷情況統計結果看來,碩士學歷最多,占比為39.7%,本科學歷為27.9%,博士及以上學歷及大專及以下學歷也同樣占有相當的從業人數,分別為17.8%和14.6%。電子競技從業人員的薪資水平總體高于四川省平均水平,這和電子競技行業相對比較吸金不無關系。其中,薪資水平在15-20萬元區間分布最多,占比28.6%,其次是10-15萬之間的,占比23.7%。

研究發現,電子競技行業主要由中小企業構成,其中規模在1-49人的工作室、小型企業在四川占比最大,達到了32.4%,但300-599人規模的中型企業同樣發展十分迅速,占比為25.9%。電子競技從業人員的崗位多集中于游戲研發方面,占比為28.9%,其次是管理人員和游戲營銷崗位,分別有14.6%和14.4%。最近兩年受疫情相關影響,電子競技企業認為目前本單位缺乏的崗位人才主要分布于教育培訓、游戲研發和游戲營銷。其中,教育培訓人員需求量占比最多,達31.5%,充分證明了行業對電競專業教育的需求。在電子競技人才培養中女性首次超過了男性,達到了54.4%,相較于從業人員,在校人才性別反轉,未來將有可能改善整體行業的從業人員性別比例。
根據調查研究內容,四川電子競技運動協會建議相關部門和單位,要做好電子競技產業發展規劃指導,統籌規劃,完善電子競技人才培養體系建設,加強人才引進力度、培育力度、培訓力度,加強電子競技人才培養平臺、創新基地建設,加強電子競技人才保障,同時建議用人單位加強對本單位電競人才的重視,在充分發揮其專業能力的基礎上鼓勵其繼續提高自身專業水平,從業人員應多關注行業動態、發展趨勢,持續學習不斷提升自身職業能力和格局,各大專院校加強專業建設,優化專業結構,凝練專業特色,建設一批校企合作緊密、培養模式先進、辦學條件優良、質量效益顯著的電競專業和方向,滿足不同層次的電子競技人才需求。(完)